Blocks篇:5.Blocks修改捕获到的变量(__block修饰符)
我们知道,在Block中,修改捕获变量的方式:
由于需修改局部变量,我们将栗子变成这个:
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使用clang转换后,代码如下:
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在代码中可以看到,
- 使用__block修饰的变量,由基本变量转变成了结构体实例;
- 当Block使用时,Block需要在其结构中保存此结构体实例的指针;
- 提供了copy和dispose函数用于管理捕获的__block变量的内存。
2.__block变量的存储规则
我们知道,当Block对象捕获变量后,ARC会自动将其复制到堆内存中。此时,被捕获的__block变量又会如何变化呢?
__block变量本身的存储域 | Block从栈复制到堆时的影响 |
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栈 | 复制到堆内存中 |
堆 | 被该Block持有 |
由上表可得出结论:
- 在Block捕获了__block变量的情况下,当Block在堆内存中生成后,该变量也会被自动拷贝到堆内存中,并继续被Block对象所持有。
- __block变量的内存管理非常类似于引用计数的管理方式:被_NSConcreteMallocBlock对象持有时,变量存在;当没有被任何Block持有后,被系统释放。
现在,我们就可以来解释一下之前的疑问:为何block变量内部存在指向自身结构实例的forwarding指针;且取值或修改时,需要通过此指针取出val的值?
2.1 __block变量可以在Block内或外部随意修改
开门见山,直接给出原因:
block变量通过forwarding可以从任意内存区域访问同一块内存。
我们先来回顾一下__block变量在栈中的大体结构:
- 我们知道,在普通情况下,Block函数体中的捕获变量是通过值传递复制进去的,其执行时,原变量早已释放;若需要同时可以访问或修改,必然需要该变量为同一块内存。
- 故block变量能够同时修改的原因,必然是在栈和堆中同时存在相同的变量指针,指向同一块内存。所以,根据存储规则,**当栈block变量被复制到堆内存时,原变量的__forwarding指针必然需要指向堆变量**,以满足此目的。
此时,无论是从栈中或是堆中访问block变量,均可以通过forwarding指针来访问到真正的变量值。如之前的Block函数体:
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在Block函数体中,由于val已经是堆block变量,故其forwarding指针指向自身,可以成功取到变量值。
而在Block外,直接访问或修改val的值:
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其转换后的代码为:
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此时,栈变量val的__forwarding指针指向堆变量val,故其val与在堆中直接访问相同,均指向同一个val的地址。
3.Block对象对捕获到的__block变量进行内存管理
在上述实例中,Block对象的描述结构指定了copy和dispose两个函数:
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其中,
- copy方法即为由_NSConcreteStackBlock对象copy生成_NSConcreteMallocBlock对象过程中进行的函数调用。这里即对捕获的__block变量进行指针复制(传递引用)。
- dispose方法为堆_NSConcreteMallocBlock对象释放时进行调用,内部即对捕获的__block变量进行释放操作,不再保留。
因此,经过此过程,堆内存中的Block对象强引用着同样处于堆内存中的block变量;当自身释放时,被保留的block变量的强引用失效。